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基于C语言的五子棋游戏内部设计与实现

2025-03-03   来源 : 明星

放 要

于在是一种二人对弈或者联合开发技术对弈的则有策略型对弈类电子游戏,应用领域C语言编写程序可以在计算机科学上充分利用二人对弈和联合开发技术对弈于在功能性。联合开发技术对弈于在程序由开始界面,叠成,判别决胜负和AI等子函数构成;程序中应用领域了codice_、全局变量、纹理编程等元素和句子。程序通过叠成和对弈子图像生成、关卡移子与微电脑判别分数一般而言而二王和判别决胜负等功能性的充分利用,在Windows操作系统上用CodeBlocks充分利用了二人对弈和联合开发技术对弈模式。

于在电子游戏不仅能增强人们的抽象思维并能、逻辑推理并能、空间想象力,提高人们的头脑、心算并能等,而且深含哲理,有助于修身养性。于在正因如此一时期休闲方式所特有的特质“短、衡、快”,又有中国古典哲学所包含的精妙儒者“阴阳易理”。它正因如此比较简单道家的特点,为人民群众所喜闻乐见,又有深奥的技巧;既能组织筹办宣传教育的预赛、社区活动,又能组织筹办高水衡的国际上预赛;它的对弈文化源渊流长,较强东方的神秘和中国文化的直观,它是中国传统文化文化的交融点,也是中国传统文化文化交流的一个模拟器。

自从计算机科学作为电子游戏对战模拟器以来,各种对弈类电子游戏如涌现般相继冒出。于在是一种受大众为广泛偏爱的电子游戏,其规则比较简单,变化多端,颇为富有艺术性和消遣性。同时较强比较简单道家、既动手又动脑的特点。同时也为锻炼自己的编程并能。

目录

放 要 II

第1章 序 言 4

1.1 内部设计或多或少 4

1.2 内部设计最终目标 4

第2章 需求分析 5

2.1 纹理库 5

2.2 关卡遏制计算机系统 5

2.3 决胜负判别计算机系统 5

2.4微电脑这两项判别二王所在位置计算机系统 5

第三章 程序详细内部设计 6

3.1 联合开发环境 6

3.2 ACLLib纹理库详述及联合开发环境配置 6

3.3 AI内部设计简而言之 8

3.4 函数说明 8

第四章 电子游戏运行展示 11

参考资料(源代码) 14

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